Eu, Felipe Waltrick, jogo futebol em quadras de aluguel a mais de 8 anos, e toda partida é a mesma coisa:
faltam jogadores para fechar o time, não sabemos onde são os lugares mais perto, não sabemos os melhores preços,
alguém desmarca em cima hora, alguém não tem dinheiro para pagar... As dificuldades são imensas e atrapalham numa
boa experiência de jogo. Cansado de estragar minhas expectativas de me divertir jogando futebol, desenvolvi a ideia
e o conceito do app.
No Brasil existem mais de 7 milhões de quadras de futebol, esporte mais praticado por aqui. O número de pessoas
que gostam de jogar futebol em quadras de aluguel com os amigos é gigantesco. Todas elas enfrentam esses problemas
na hora de jogar. Enxergando esse problema real resolvi desenvolver o app. Utilizei a metodologia do design-thinking,
onde foi estruturado inicialmente as principais ideias. Com a ferramenta do lucidchart foi elaborado os fluxogramas
de trabalho. Depois, foram feitos os sketchs iniciais, wireframes do produto e por fim, UI Design.
Foi utilizado o Figma como ferramenta para prototipagem, Feather Icons para os ícones, Nunito, Nunito Sans,
e Made Tommy como fontes e Photoshop para montar as imagens que compõem o app. O app está em desenvolvimento,
e o UI das demais telas estão atualmente em produção.